Wie man Spiele auf einem Blatt Papier macht

Kinder können manchmal mit den einfachsten Mitteln die fantasievollsten und unterhaltsamsten Aktivitäten durchführen. Kinder können stundenlang mit einem Stück Papier und einem Stift unterhalten werden, die als Grundlage für unzählige Spiele dienen können, die ihre Fantasie anregen. Papierspiele sind eine ausgezeichnete Wahl, wenn Sie zu Hause oder unterwegs sind oder einfach nur eine schnelle Möglichkeit brauchen, Ihr Kind zu unterhalten.

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Die Möglichkeiten sind endlos, von der Erstellung eigener origineller Herausforderungen bis hin zu altehrwürdigen Spielen wie Tic-Tac-Toe. Diese Spiele sind ideal für spontanes Spielen, da sie nicht viel Material benötigen. Sie lassen sich auch leicht einrichten und für verschiedene Altersgruppen anpassen.

In diesem Beitrag werden verschiedene Papierspiele besprochen, die Sie mit Ihren Kindern spielen können, zusammen mit einfach zu befolgenden Anweisungen, so dass jeder mitmachen kann. Diese Spiele bieten nicht nur einen hohen Unterhaltungswert, sondern fördern auch die Entwicklung kritischer Fähigkeiten wie Kreativität und Problemlösungsfähigkeit.

Spiel Wie man spielt
Tic-Tac-Toe Zeichnen Sie ein Gitter mit 3×3 Quadraten. Die Spieler markieren abwechselnd X oder O in den Feldern. Wer zuerst drei in einer Reihe hat, gewinnt.
Punkte und Kästchen Zeichnen Sie ein Gitter mit Punkten. Die Spieler ziehen abwechselnd eine Linie zwischen zwei Punkten. Vervollständige ein Kästchen, um zu punkten. Der Spieler mit den meisten Kästchen gewinnt.
Galgenmännchen Denke dir ein Wort aus und zeichne Leerstellen für jeden Buchstaben. Der andere Spieler errät die Buchstaben. Wenn sie falsch raten, Teile eines Strichmännchens zeichnen. Das Spiel endet, wenn das Wort erraten wurde oder die Figur vollständig ist.
Wortsuche Schreiben Sie ein Raster mit zufälligen Buchstaben und verstecken Sie Wörter innerhalb des Rasters. Der andere Spieler muss die versteckten Wörter finden und einkreisen.

Wie man Spiele auf kariertem Papier macht

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Ich erzähle Ihnen von den beliebtesten und faszinierendsten Spielen, für die Sie nur zwei leidenschaftliche Gegner, ein kariertes Blatt Papier und einen Stift benötigen.

Tic-Tac-Toe

Ein kultiges, altes Spiel. Spielen Sie auf einem großen Feld (4 * 4 oder 5 * 5), um das Spiel interessanter zu gestalten.

Golf auf kariertem Papier

Für dieses unterhaltsame Spiel brauchen Sie ein großes Blatt doppelt kariertes Papier. Zeichnen Sie den Start und das Ziel (Golflöcher) auf gegenüberliegenden Seiten. Die Spieler errichten Hindernisse auf dem Spielfeld, indem sie Hügel, Bäche, Löcher und andere Merkmale zeichnen.

Jeder Spieler zeichnet eine Linie oder einen Vektor für seinen Ball während des Spiels. Es kann sich auch diagonal, vertikal und horizontal bewegen, genau wie ein echter Vektor, aber es kann nicht brechen. Die gezeichneten Hindernisse müssen umgangen werden.

Die Wahl des besten Weges ist ein entscheidendes strategisches Unterfangen.

Verwenden Sie einen Würfel mit Punkten und bewegen Sie den „Ball“ nur die Anzahl der Zellen, die den fallen gelassenen Punkten entsprechen, können Sie die Aufgabe erschweren.

Stiere und Kühe

Die Zahl vier kommt dem Spieler in den Sinn. Die Ziffern der Nummer müssen sich voneinander unterscheiden. Die Zahl muss von seinem Gegner erraten werden. Außerdem nennt er eine vierstellige Zahl mit jeweils unterschiedlichen Ziffern. Es ist eine Kuh, wenn eine Ziffer der vorgegebenen Zahl in der geschätzten Zahl vorkommt. Es ist ein Bulle, wenn eine Ziffer der gegebenen Zahl in der geschätzten Zahl vorkommt und an der gleichen Stelle erscheint.

Rennen

Auf ein quadratisches Stück Papier wird eine Rennstrecke gezeichnet. Die Begrenzung der Strecke wird durch diese beiden Linien angezeigt, die geschlossen werden müssen.

Die Rennwagen starten dann von einer Start-/Ziellinie, die an zufälligen Stellen innerhalb des entstehenden Rings gezogen wird.

Die Rennfahrer bewegen sich mit kurzen, sauberen Schlägen auf dem Ring, umfahren Kurven und einzelne Hindernisse, fliegen in den Graben und kommen dann wieder ins Spiel. Einer von ihnen überquert also als Erster die Ziellinie und gewinnt den Preis.

Man kann sein Auto auch bewegen, indem man die Anzahl der Punkte aus einem Würfel mit Punkten bestimmt. Sie können festlegen, dass sich die Flugbahnen der Autos nicht kreuzen dürfen.

Miniaturen

Zum einen ist dies ein meditatives Spiel. Ein Blatt Papier in einer Schachtel wird benötigt. Malen Sie mit einem Stift oder einem gespitzten Bleistift in jedes Kästchen ein eindeutiges Schlussbild. Haus, Pyramide, Auto, Teekanne, Federtasche, Gesicht, Baum und Aktentasche. Es ist nicht notwendig, ein geschickter Künstler zu sein; wichtig ist, dass die Zeichnung identifizierbar ist und die Bilder einzigartig sind.

Hand (Handflächen)

Da die Mechanik dieses Trainers derjenigen der Schulte-Tische ähnelt, ist er ein faszinierendes Instrument zur Verbesserung des peripheren Sehens, der Lesegeschwindigkeit, der Aufmerksamkeitsstabilität und sogar des schnellen Auffindens von Informationen.

Es gibt zwei Spieler. Auf einem Blatt Papier zeichnet jede Person ihre Hand nach (am besten ist es, wenn die Hände ungefähr gleich groß sind). Dann schreiben sie nach dem Zufallsprinzip Zahlen von 1 bis 100 und bleiben dabei innerhalb der Umrisse der Hand.

Nachdem sie die Zettel ausgetauscht haben, beginnen die Spieler mit der Auflistung der Zahlen von 1 bis 100. Derjenige, der zuerst fertig ist, hat gewonnen.

Patchwork-Steppdecke

Auf einem Blatt Papier im Inneren einer Schachtel wird ein quadratisches Spielfeld mit nicht mehr als 10*10 Feldern gezeichnet. Jeder Teilnehmer malt abwechselnd ein einzelnes Quilt-Quadrat. Ihr Ziel ist es, die Quadrate so anzuordnen, dass keine ihrer Ecken oder Seiten eine andere berühren. Sie können mit farbigen Quadraten Kontakt aufnehmen!

Die Zahl der „Strafe“ Das Berühren der Quadrate wird am Ende des Spiels gezählt. Gewinner ist derjenige, der weniger von ihnen hat. Das Spielen in Gruppen von drei, vier oder mehr Spielern ist spannender als das Spielen zu zweit.

Stiller Künstler

Förderung des kreativen und assoziativen Denkens! Die Mutter gibt ihren Kindern, die nicht lesen und schreiben können, eine mündliche Aufgabe: Wie würdest du mit Hilfe eines Sees, eines Spiegels, einer Katzenmutter und von Sternen einen Feiertag illustrieren?? Die Hauptsache ist kreatives Denken; die Zeichnung muss schematisch sein, nur eine Skizze.

Je älter das Kind wird, desto ungenauer werden die Begriffe: „Abendessen“ anstelle von „Kochtopf“ "Ende des Viertels“ statt „ein A im Tagebuch." Sie werden schockiert sein, wie faszinierend die Gedankengänge von Kindern sind!

Bereiten Sie einen Satz Papier mit einer willkürlichen Anzahl von Wörtern vor (basierend auf einem altersgemäßen Schwierigkeitsgrad), dann zeichnen und raten Sie.

Hier ist die Vermittlung der Bedeutung wichtiger als der Wettbewerb.

Zeichnen

Nachdem ein Spieler eine Idee für ein Bild hat, skizziert er einen Teil davon und gibt ihn dann an einen anderen Spieler weiter.

Schatzkarte

Sie müssen den Grundriss der Wohnung skizzieren, also quasi eine Schatzkarte erstellen, und den Ort des verborgenen Schatzes angeben.

Doodles

Das Verfahren regt zum kreativen Denken an. Der eine füllt jeden Schnörkel mit seiner eigenen Farbe aus, und der andere nutzt seine Fantasie, um daraus etwas zu machen.

Kette

Wir lachen viel, erweitern unseren Wortschatz und fördern die Fantasie! Wir beginnen mit einem Wort, das aus drei oder vier Buchstaben besteht, und verändern es Buchstabe für Buchstabe, bis es zu etwas anderem wird. Die Kette kann aus drei bis fünfzig Wörtern bestehen. Danach wird eine Geschichte improvisiert, wobei der geschriebene Text als Leitfaden dient. Getestet: Es ist unmöglich, nicht zu lachen!

Strategische Spiele auf Papier für zwei Kinder oder Erwachsene mit den eigenen Händen

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Seeschlacht

Ziel ist es, jedes gegnerische Schiff zu versenken. Wir platzieren abwechselnd die Schiffe und schießen.

Die Schiffe befinden sich auf einem Feld von 10 x 10 Zellen. Die Koordinaten werden durch die Buchstaben und Zahlen an den Rändern der Felder dargestellt. Jeder Spieler hat insgesamt zehn Schiffe: vier Einfachdecker (ein Feld), drei Doppeldecker (zwei Felder), zwei Dreifachdecker (drei Felder) und einen Vierfachdecker (vier Felder). Zwischen jedem Schiff muss mindestens ein leeres Feld sein.

Ein zusätzliches vergleichbares Feld wird zur Veranschaulichung des „Schießens“ dargestellt auf dem Feld des Gegners. Wenn der Spieler die Koordinaten ausruft, z. B. „K5“, die offene Antwort des Gegners ist entweder „verfehlt“ oder "verwunden“ oder „getötet." Wer trifft, schießt noch einmal. Derjenige, der nicht trifft, gibt dem anderen die Möglichkeit zu schießen.

Das Seeschlachtfeld kannst du auf dieser Seite ausdrucken.

Der Zug des Ritters

Argumentation und räumliches Vorstellungsvermögen nutzen! einem Kind die Bewegungen eines Springers beim Schach beibringen. Skizzieren Sie mit einem Blatt Papier in einer Zelle ein kleines Spielfeld. Das Spiel beginnt in einem beliebigen Feld mit der Anweisung „laufen." Die Spieler setzen abwechselnd ein Kreuz in ältere Felder (Zahlen von 1 bis…), solange noch Zeit zum Ziehen ist.

Das Kind kann „zeichnen“ die Flugbahn in seinem Kopf, nachdem Sie sie ihm zum ersten Mal gezeigt haben. Ziel ist es, das Feld so weit wie möglich zu füllen. Wer bei älteren Kindern nichts zu suchen hat, verliert.

Brücken

Zeichnen Sie zunächst eine abstrakte Figur und unterteilen Sie sie dann in Abschnitte – idealerweise zwischen 30 und 50. Die Spieler bauen abwechselnd Brücken, indem sie in einem Gebiet beginnen, das zweite überqueren und im dritten enden, wobei sie verschiedene Farben verwenden. Es ist den Spielern untersagt, einen bereits benutzten Abschnitt zu beginnen, fortzusetzen oder zu beenden. Abwechselnd bauen die Spieler Brücken, bis sie fertig sind. Der Spieler, der als erster die Brücke fertiggestellt hat, gewinnt.

Brücken

Das Ziel der Spieler ist es, eine Brücke zu bauen, die ihre beiden Ufer miteinander verbindet. Grün hat grüne Nullen und Bänke, und rot hat rote Kreuze und Bänke als Steine. Auf dem Spielfeld kann das Spiel zu jeder Zeit beginnen.

Ein Spieler kann eine vertikale oder horizontale Brücke bauen, um zwei seiner Steine in der Nähe in einem einzigen Zug zu verbinden. Grüne und rote Brücken dürfen nicht überquert werden. Wer eine durchgehende Brücke baut, die ein Ufer mit dem anderen verbindet, gewinnt.

Nim

Ein altes Spiel namens Nim wird normalerweise mit Steinen oder Spielsteinen gespielt. Es kann aber auch mit Stift und Papier gespielt werden.

Machen Sie die pyramidenförmigen Markierungen 1, 3, 5 und 7, wie auf der Abbildung zu sehen. Ziel ist es, den anderen Spieler dazu zu bringen, die letzte Markierung durchzustreichen. Jeder Spieler ist einmal an der Reihe und kann so viele Punkte durchstreichen, wie er möchte. Er darf allerdings nur eine einzige Linie pro Zug durchstreichen.

Sim

Zeichne ein Sechseck mit sechs Punkten als Scheitelpunkte. Jeder Spieler zieht abwechselnd in seiner Farbe eine Linie von Punkt zu Punkt. Die erste Person, die ein Dreieck in ihrer Farbe zieht, hat verloren.

Lasso (Segmente)

Auf einem Blatt Papier musst du mehrere Punkte setzen – mindestens acht, je mehr, desto besser. Zu zweit spielen, jeder verbindet zwei beliebige Punkte mit einem Segment. Der Spieler kreist den Punkt ein, den er mit dem „Lasso“ erreicht hat Variante.

Die Linien müssen innerhalb des Gitters bleiben. Es dürfen nur unbenutzte Punkte eingekreist werden, und die eigene Linie darf keine andere Linie teilen.

Es ist möglich, von einem Punkt aus zu beginnen, der zuvor als Startpunkt verwendet wurde. Wer als letzter ein Lasso zieht, gewinnt, wenn es keine freien Züge mehr gibt. Derjenige, der unbeweglich bleibt, hat verloren.

Schnitzeljagd

Wir falten zwei Zettel auf und gehen auf Schatzsuche. Wir üben gleichzeitig Logik, Zählen und räumliches Denken.

Zeichnen Sie, wie im Beispiel gezeigt, eine Karte im Rasterformat auf ein Blatt Papier. Die Spieler beginnen in gegenüberliegenden Ecken des Blattes, wobei die Schätze in der Mitte gezeichnet werden. Zeichnen Sie Hindernisse, die umgangen werden müssen, wie Berge, Haie und Inseln. Je mehr Hindernisse es gibt, desto schwieriger wird es.

Auf dem Weg zum Schatz würfeln die Spieler abwechselnd und decken die Felder ab. Man kann sich nur in zwei Richtungen gleichzeitig bewegen: vertikal und horizontal.

Punkte

Es handelt sich um ein Strategiespiel für zwei oder vier Spieler auf Papier. Das Ziel ist es, aus den gezeichneten Linien Quadrate zu machen. Es gewinnt der Spieler mit den meisten gezogenen Feldern.

Es muss ein Feld aus Punkten erstellt werden; 10*10 ist eine gute Ausgangsgröße. Sie können jedoch jedes beliebige Feld zum Spielen verwenden. Reihum zieht jeder Spieler eine Linie, die zwei benachbarte Punkte miteinander verbindet.

Wenn ein Spieler ein Feld fertiggestellt hat, kann er weiterziehen und das Feld mit seiner Farbe bemalen oder sein Zeichen hineinlegen.

Schlange

Die beiden Spieler müssen jeweils verschiedenfarbige Stifte verwenden. Ein Quadrat beliebiger Größe wird gezeichnet, z. B. ein 9 mal 9 Felder großes Quadrat. Zwei Farbtöne auf zwei Seiten und zwei Farben auf zwei Seiten. Nachdem man einige Punkte ausgewählt hat, beginnt jeder Spieler, seine Schlange zu ziehen, indem er sie abwechselnd um jeweils zwei Felder verlängert. Es ist nicht erlaubt, die eigene oder die Schlange eines anderen Spielers zu kreuzen oder diagonal zu ziehen. Die Schlange kann auf der Seite der Farbe bewegt werden, die ihr gegenüber liegt. Wer nicht handeln kann, hat verloren.

Fußball

Zeichnen Sie ein Tor mit sechs Feldern auf einem Blatt Papier, die in einem Gitter angeordnet sind. Obwohl es keine Einschränkungen für das „Feld“ gibt Die traditionelle Version hat 12 mal 8 Felder. Wir beginnen in der Mitte des Feldes (Blatt), das mit einem traditionellen“ Ball markiert ist."

Das Los spielt den Eröffnungszug. Jeder Zug wird durch eine gestrichelte Linie mit drei Segmenten dargestellt, die über die Diagonale oder die Seite des Quadrats verlaufen können. Die Bewegung hilft dem „Ball“ das Ziel erreichen. Jeder Spieler beginnt damit, die Stelle zu markieren, an der sein Rivale die „Kugel“ liegen gelassen hat."

Es ist nicht erlaubt, die Linien zu berühren oder zu überqueren. Der Gegner erhält eine Strafe – eine gerade Linie von sechs Feldern in einer geraden Linie oder diagonal – wenn ein Spieler seinen nächsten Zug nicht ausführen kann.

Spielen Sie bis zum ersten Ziel durch. Das Spielfeld wird am Ende des Spiels eine durchgehende Spirale oder eine gedrehte Linie sein.

Tromino

Ein einfaches Rätsel mit Stift und Papier, das das räumliche Vorstellungsvermögen und die visuelle Wahrnehmung fördert. Ziel des Spiels ist es, als letzter Spieler einen Tromino erfolgreich auf dem Spielfeld zu platzieren.

Ein Tromino ist ein Stein, der aus drei Seiten besteht, die miteinander verbunden sind. Du kannst wählen, ob du nur mit geraden Steinen, nur mit Ecksteinen oder mit beiden gleichzeitig spielen möchtest.

Ziel ist es, als letzter Spieler einen Tromino auf das Brett zu stellen und den Zug des Gegners zu verhindern.

Ich werde im nächsten Artikel mehr über das Spiel Tromino erzählen.

Spiele auf Papier mit einem Stift ausdrucken

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Dieselben fesselnden Lernspiele, für die man nur einen Stift (oder Bleistift) und eine ausgedruckte Vorlage braucht!

Viele Wörter

Man muss ein langes Wort nehmen und die Buchstaben verwenden, um zahlreiche kürzere Wörter zu bilden. Wer die meisten hat, gewinnt!

Galgenmännchen

Das Konzept ist sogar für kleine Kinder erlernbar. Die wichtigste Voraussetzung ist, dass alle Spieler lesen und schreiben können und in der Lage sind, Wörter zu bilden. Sie benötigen einen Stift und Papier oder eine ausgedruckte Vorlage, um sich auf das Spiel vorzubereiten. Zum „Aufhängen“ Der Trick besteht darin, dass der Spieler das Wort erraten muss, bevor er es findet.

In der Vorbereitungsphase wird ein Galgen auf Papier gezeichnet. Der „Henker“ skizziert leere Felder unter dem Gerüst, nachdem ihr ein Wort gefunden habt. Sie werden mit den Buchstaben des zu erratenden Wortes beschriftet. Mit jedem falschen Zug kommt der Spieler der Hinrichtung näher.

Es gibt insgesamt 8 Elemente. Es sind nur sieben Fehlversuche erlaubt, danach gilt der Spieler als „gehängt." Beginne mit dem Zeichnen am Galgen selbst statt am Seil, um die Anzahl der möglichen Varianten zu erhöhen.

Es ist überraschend, dass die schwierigsten Wörter kurz sind. Fliege, Muse, Meer, Seetang, Lupe, usw.

"Henker“ druckbare Vorlagen:

Panzer

Teilen Sie ein leeres Blatt Papier in zwei Hälften und skizzieren Sie die Umrisse der „Panzer." Tausche die Blätter mit deinem Gegner und ordne die „Mine“ an Punkte, so dass die Panzer von den Minen getroffen werden, wenn das Blatt in der Hälfte gefaltet wird.

Die Anzahl und Größe der Panzer und Minen beeinflussen die Schwierigkeit des Spiels. Die Minen sollten mit einem Kugelschreiber mit dickem Stift beschrieben werden, da dieser Spuren hinterlässt, wenn das Blatt gefaltet wird.

Dies ist ein Spiel, das man nur mit einem Stück Papier spielen kann. Drucken Sie unsere praktische Vorlage aus, wenn Sie können.

Außerirdische fangen

Ein Papierspiel für zwei Spieler. Stellen Sie sich vor, dass dieses Bild einen brandneuen, unerforschten Planeten darstellt. Ziel ist es, mit verschiedenfarbigen Markern mehr Gebiete zu erobern, sowohl für dich als auch für deinen Gegner. Um zu verhindern, dass sich die Teilnehmer gegenseitig angrenzen, färben Sie jedes Stück einzeln ein.

Das Feld erobern

Hier werden neben einem Blatt Papier und einem Stift auch ein oder zwei Würfel benötigt (um das Tempo zu erhöhen und die Additionsfähigkeit der Kinder zu fördern). Bei zwei Würfeln wirft der erste Spieler die Würfel, addiert die Zahlen, die herausfallen, und malt so viele Felder auf sein Spielfeld, wie er als Ergebnis erhält.

Derjenige, der als erster alle Felder ausmalt, gewinnt. Es kann auch mit drei Würfeln gespielt werden! Die Multiplikation kann anstelle der Addition gespielt werden, wenn man das Einmaleins schon kennt!

Erfinde eine neue Geschichte

Zunächst erzählt jeder Spieler seine Geschichte (vor sich selbst). Spieler 1 bittet dann einen Freund, die Wörter zu benennen (mit Hilfe der Hinweise, um die benötigten Wörter zu identifizieren) und füllt die Lücken mit den Antworten aus. Wenn alle die fehlenden Angaben ergänzt haben, lesen Sie abwechselnd Ihre Geschichten laut vor. Wer hatte die lustigste Geschichte??

Dies sind Spiele aus dem Buch „Das große Buch der Spiele für dich und mich“ von Lydia Kruk die auf Papier gespielt werden.

Das Basteln von unterhaltsamen und preiswerten Spielen aus Papier ist eine gute Möglichkeit, die Kreativität der Kinder zu fördern und sie zu beschäftigen. Sie können Ihre eigenen Rätsel und Herausforderungen erstellen oder sogar altmodische Spiele wie Punkte und Kästchen oder Tic Tac Toe mit nur einem Stift und Papier nachspielen. Diese Papierspiele helfen den Kindern nicht nur, sich die Zeit zu vertreiben, sondern sie fördern auch ihre Fähigkeit, Probleme zu lösen, sich zu konzentrieren und Spaß zu haben, ohne einen Bildschirm zu benutzen.

Spiele auf einem Blatt Papier mit Buchstaben und Wörtern

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Troika

Ein Spiel, das auf Buchstaben basiert und von dem beliebten Brettspiel Tic Tac Toe inspiriert ist. Zwei Spieler legen einen beliebigen Buchstaben auf ein 3 mal 3 großes Feld. Es gewinnt der Spieler, der, wenn alle Felder gefüllt sind, die meisten bekannten Wörter aus drei Buchstaben in einem diagonalen, vertikalen oder horizontalen Muster schreiben kann.

Scharfsinnig

Unter dem Namen Scrabble ist das Spiel in der ganzen Welt bekannt. Man muss aus einzelnen Buchstaben Wörter bilden und sie in das Feld eintragen. Sie können auf Papier spielen oder ein Scrabble-Brett kaufen.

Balda

Auf einem Blatt Papier wird ein quadratisches Spielfeld mit fünf mal fünf Feldern für das Wort BALDA oder mit einer anderen Anzahl von Feldern, die den Buchstaben eines anderen Wortes entsprechen, gezeichnet. Schreiben Sie das Wort in die mittlere Reihe. Jeder Spieler ist reihum am Zug. Ein Buchstabe kann mit einem Strich in ein freies Feld geschrieben werden, wobei jedes Mal ein neues Wort entsteht.

Die Wörter sind aus jedem Winkel lesbar. Der Spieler erhält Punkte, die sich nach der Anzahl der Buchstaben in jedem Wort richten. Wenn alle Felder mit Buchstaben gefüllt sind oder wenn keinem Spieler mehr ein Wort einfällt, ist das Spiel zu Ende.

Diagonal

Auf einem Blatt sind Quadrate mit den Seiten 7, 6, 5, 4 und 3 Feldern eingezeichnet. Der gleiche Vokalbuchstabe wird diagonal in jedes Feld geschrieben. Die Spieler müssen sich passende Wörter ausdenken und sie in die Felder eintragen.

Sie können Ihre Spielweise ändern. Wörter, die den aktuellen Buchstaben enthalten, waagerecht eintragen und längere Wörter diagonal schreiben (wie bei einem Kreuzworträtsel).

Das Spiel verbessert den Wortschatz und schärft den Intellekt.

Kämmen

Schreiben Sie ein paar Buchstaben (Sie können mit zwei oder drei beginnen) auf ein Blatt Papier. Du musst dir so viele Wörter wie möglich ausdenken, die diese Buchstaben enthalten. Man kann die Buchstaben austauschen.

Name-Pflanze-Tier-Fluss

Jeder Spieler benötigt einen Stift und Papier. Erstellen Sie fünf Spalten auf dem Blatt: Name, Stadt, Pflanze, Tier und Fluss. Wie beschlossen, kann es mehr oder weniger Spalten geben.

Wählen Sie einen Buchstaben des Alphabets aus und schreiben Sie auf das Kommando „Start“ hin in jede Spalte ein Wort, das mit diesem Buchstaben beginnt!" "Stopp“ wird von der ersten Person dort geschrien!

Rahmen

Das Spiel legt den „Rahmen“ des Wortes fest." Um neue Wörter zu bilden, können Sie jeden beliebigen Buchstaben hinzufügen.

Zur Veranschaulichung: OOO steht für Milch, Dose, Pulver und sogar für einige verblüffende Begriffe wie zootdel, doooonovsky und zoosociety.

AAA steht für avatar, drum, karandash, arkada, angara, ararat, ananas und ataman.

TV: foliTva, tsarsTVo, TraVa, Angst, TeleVisor, etc.D.

Spiele auf Papier – Ideen aus Büchern

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Aus einem Kartenspiel, Scans aus der Asborn-Ausgabe „100 Spiele für Haus und Straße“

"Spiele auf einem Blatt Papier“ von White City Publishing House. Eine ganze Enzyklopädie und eine fast vollständige Bibliothek mit diesen Büchern!

Zu den kostenlosen Druckvorlagen gehören Entwicklungskarten, Wort- und Papierspiele, Laufzettel, Brett- und Kartenspiele für Kinder und vieles mehr!

Spiele aus Papier zu machen ist eine einfache und unterhaltsame Art, sich die Zeit mit seinen Lieben zu vertreiben. Alles, was Sie brauchen, ist ein Stift und ein wenig Kreativität, um Ihre eigenen Puzzles zu erstellen oder klassische Spiele wie Tic-Tac-Toe zu spielen.

Diese Spiele bieten nicht nur einen Unterhaltungswert, sondern fördern auch die soziale Interaktion, die Vorstellungskraft und die Problemlösungsfähigkeiten. Das Beste daran ist, dass sie kein zusätzliches Material benötigen, was sie ideal für Reisen oder einen entspannten Abend zu Hause macht.

Also nimm dir ein Blatt Papier und fang an zu spielen, wenn du das nächste Mal auf der Suche nach einem schnellen und einfachen Zeitvertreib bist. Es gibt unzählige Möglichkeiten!

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Swetlana Kozlova

Familienberaterin und Spezialistin für Familienbeziehungen. Ich helfe Eltern, eine vertrauensvolle Beziehung zu ihren Kindern und zueinander aufzubauen. Ich glaube, dass eine gesunde Atmosphäre zu Hause der Schlüssel zu Glück und Harmonie ist, was ich in Artikeln und Empfehlungen weitergebe.

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